Posted by : Unknown 2016/6/19

  • 主機平台:PS4
  • 遊戲類型:冒險
  • 發售日期:2015-08-25
  • 遊戲售價:NT$1590
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:限制級

  • 製作廠商:Supermassive Games
  • 發行廠商:SCEA
  • 代理廠商:SCET
  • 官方網站:https://www.playstation.com/en-us/games/...








       在2012年的Gamescom中,索尼電腦娛樂首次公布《直到黎明》的消息,預告片由Machinima發放。當時宣布的平台為PlayStation 3且由PlayStation Move作控制器,是第一人稱視角遊戲,玩家必須使用PlayStation Move來控制手電筒或火炬並使用火炬在8位角色之間切換。遊戲由曾經於2010年製作《開始派對!》的Supermassive Games開發。《直到黎明》原計劃於2013年發行,然而官方並沒有公布遊戲更多的細節,而遊戲在2013年底亦未發行。有報導稱遊戲的發行計劃被取消,但Supermassive之後澄清表示《直到黎明》還在開發中

      《直到黎明》在2014年的Gamescom中被重新介紹,同時也發布了一個預告片。遊戲宣布改以PlayStation 4為獨佔平台,視角也改為第三人稱視角,控制器則由PlayStation Move改為DualShock 4。此外,Supermassive取消了火炬這物品,取而代之的是角色會在不同的部分供玩家控制。Supermassive稱平台從PlayStation 3轉為PlayStation 4時已重製遊戲和故事,從而創造出更好的具有電影特徵的體驗,讓遊戲感覺「更陰沉,更恐怖」。同時亦稱《直到黎明》改用了更新過後的《殺戮地帶:暗影墜落》的引擎。

      2015年5月26日,索尼公布遊戲將發布在2015年8月25日。玩家如果預購遊戲的話可獲得關於馬特和艾蜜莉的額外劇情。除了普通版的遊戲外,也有擴充版和鐵盒版供玩家購買。2015年7月31日,索尼證實Supermassive已發出《直到黎明》的RTM版本。2015年8月正式開始於世界各地發售,且在發行首週便位列零售軟體銷售榜第2位,成為英國第2暢銷的遊戲,僅次於《戰爭機器:終極版》。但在日文版中,角色的死亡畫面因過於血腥而遭屏蔽。


      《直到黎明》的設計使得玩家在進行多次遊玩之後,可以打開多個結局,開啟更多的新要素。每個結局持續大約遊戲時間9個小時 ,且遊戲採用了新的名叫「蝴蝶效應」的遊戲系統,玩家可以任意選擇由系統給出的選項,但同時可能會令後來產生一個不可預見的後果。打個比方,玩家如果在前一章節拾起了一個武器的話,可能會導致在追逐場面中回到拾起武器的那個房間。在整個遊戲中,玩家會面對多次倫理和道德的困境,例如必須犧牲一個角色才可拯救他人的艱難決擇。蝴蝶效應系統模糊了對與錯的決定之間的分界線,玩家可以使所有8個角色活著或他們8個人全部死亡,且允許出現許多不同的遊戲路線或應用場景,以及提供多種不同的結局,另外也會因此影響存活角色結尾與警方的對話內容。《直到黎明》有著嚴格的自動保存系統,以防止玩家因後悔自己所做的決定而重新加載之前的存檔。唯一一個改變玩家選擇的方法是重新開始遊戲或玩到結尾後開始一個新的遊戲。遊戲開發人員在採訪中表示《直到黎明》有「數百個結局」,得出哪一個結局取決於遊戲結束時有哪些角色活著。

      《直到黎明》著重於玩家所做的探查、QTE、發現的線索以及作出的決定。此遊戲有一個會記錄所有玩家發現的線索與祕密的系統,而這些線索或祕密可使玩家解開黑木森林的謎團。以遊戲機制或主題而言,《直到黎明》與《暴雨殺機》和《超能殺機:兩個靈魂》相似。



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